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158A

A Dark Room 웹 텍스트 기반 게임 개선 프로젝트.

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Team Name

158A

Member

박주홍 (2011312662)

최광영 (2012311404

김장훈 (2015311680)

Introduction

관심 있는 프로젝트 1 2 3

Project

선정프로젝트(게임링크 )

Name : A Dark Room

“A Minimalist Text Adventure”

“https://github.com/doublespeakgames/adarkroom”

Game Tip

게임의개선할점

  1. 브라우저에 따라, 기기에 따라 화면 표시되는 것이 짤리는 것이 있습니다. PC-크롬 브라우저를 사용해서 게임을 했는데 아이템 버튼이 짤려서 게임 진행이 안되다가 세이브기능을 통해서 새로운 창에서 이어서 했더니 모든 버튼이 다 보여서 계속해서 진행할 수 있었습니다.

  2. 메시지가 뜰때마다 아주 짧은 알림음이 울리면 어떨까 싶습니다. 분명히 의미 있는 메시지가 있는데 그것들이 의미 없는 메시지에 가려서 확인을 못하고 넘겨지는 경우가 있습니다. 그래서 의미 없는 메시지는 없애버리고 의미 있는 메시지가 뜰때 딩동 같은 알림음이 있으면 좋을것 같습니다.

  3. 모든 버튼을 마우스로 조작해야 하는데 키보드의 키를 이용해서 단축키처럼 버튼을 사용할 수 있게 하면 좋을 것 같습니다. 특히, 탐험맵에서 적들과 마주치게 되었을때 무기를 광클해야 해서 조금 불편했습니다.

  4. 지금까지 읽은 메시지와 새로 뜬 메시지를 구분해서 표시해주면 좋겠습니다. 메시지가 많이 뜨기 때문에 한 눈에 구분하기가 어렵습니다.

  5. 창고의 자원에 마우스 커서를 올리게 되면 스탯이 뜨게 되는데 글자에 정확하게 올려야지 보입니다. 그래서 마우스를 정확하게 위치해야 되서 불편합니다.

  6. 필요한 자원량이 나오는 팝업창에서 요구 자원량 표기법을 (현재 소지량)/(필요한 량) 으로 바꿔보는것입니다

  7. 탐험할 때, 물과 고기량을 제대로 계산하지 못해 집으로 돌아오지 못하는 경우가 잦은 듯 합니다. 집과 캐릭터 사이의 거리를 계산해서, 남은 식량보다 먼 지점으로 이동을 시도하려 할 때, 경고 팝업창을 한 번 띄워주는 시스템을 적용할 수 있다면 좋을 것 같습니다.

개선한점( 커밋 링크 )

  1. 스탯표시개선

  2. 자연스러운한글번역

아쉬웠던점

자바스크립트를 다들 처음 다뤄보는 입장에서 코드를 분석해서 개선해보려 하니 개선하고 싶은 점은 많으나 모두 다 할 수가 없었습니다. 방학 중에 자바스크립트를 많이 배워서, 개선하지 않은 많은 부분도 개선하고 2%모자란 듯한 게임성을 채워주고 싶습니다.

향후계획

어플리케이션에 대한 평이 다들 좋은 편이지만 번역에 대한 아쉬움을 많이 보인다. 향후 기회가 된다면 모바일 어플리케이션의 한글 번역판을 제작하고자 한다.